• 网页游戏(或含私服)怎么推广
  • 作者:长沙振企   浏览数:正在读取  更新时间:2010-07-27
  • 对于新上线的游戏来讲,无论网络游戏还是网页游戏推广手法最长见都是通过各大大小小媒体方式进行投放推广。而媒体是如何导入用户玩家、并且如何计费方式呢?

    首先,第一种方式CPM(CostPerThousandImpressions)按点击类型收费,这是比较老的一种计费方法,由于游戏行业市场初期与媒体合作模型不够清晰,大多数采用这种方式计费,但由于用户种类没有进行明确分类,所引导的用户多数处于被动状态,所以推广效果以及效率都比价粗糙对游戏厂商们不负责。但对于费用来讲确十分便宜所以还是会有很多人首选这种类型的推广方式。

    其次,另一种推广手法是CPS(CostPerSales)以实际销售产品数量来换算收费,这种计费方式更加提升了一步,针对固定人群与个人玩家进行广告的推广,帮助玩家在游戏中进行成长以及培养玩家成为游戏当中的活跃玩家。从中进行引导玩家消费,并且cps的费用也是从玩家消费当中得到分红。这种CPS大多数来源于网络联盟。拥有庞大的媒体联盟。

    还有,就是CPA(CostPerAction)计价方式是指按广告投放实际效果,从广告点击量以及用户注册量进行换算从中收取广告费用,这种计费方式刚刚推出的时候由于计算方式不明确,导致一部分造假成份在CPA数据当中,说的直白一点就是用户在这广告注册多少玩家就付给广告多少银两。但CPA的计费方式确非常高。

    总体来说如今网页游戏主要以这三种计费方式进行推广。CPM类型大多玩家是最长接触类型广告,经常弹出来的小窗口就属于CPM类型推广,虽然很多玩家讨厌但对厂商没来比这种方法是最省钱的广告方式也是最常用的手法。

    推广当中要注意:

    1、视觉推广:就是设计一些视觉冲击非常强的广告,让人一看就有点击广告的欲望,这种方式是目前用得最多的,像《明朝时代》的广告就非常的吸引眼球,点击率就非常高

    2、品牌推广:这就有点像脑白金的广告一样,通过无数次的重复,在受众心理形成品牌效应,那么网页游戏也可以借鉴一下

    3、软文推广:请一些文笔较好的威客写一些软文,其中包含网页游戏的关键字,最好是能带上链接,然后将这些软文发到各大论坛,让你的广告铺天盖地,却不会被站长删除,也不会被百度过滤.

    4.搜索引擎推广,如sogou,soso,百度等。

     

    如有问题请咨询电话:0731-88180715     胡先生

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